2010 será o ano da
tridimensionalidade. A tecnologia não é nova mas, depois do filme "Avatar", o caminho parece aberto para termos 3D na televisão, nos videojogos, no cinema. E isso quando já o temos, desde sempre, na vida real.
AS CERTEZAS...
1. Mundial de futebol em 3D
O acordo entre a Sony e a FIFA vai permitir que a edição de 2010 do Mundial de Futebol, realizada na África do Sul, seja gravada e transmitida em 3D. Câmaras 3D profissionais da Sony vão gravar 25 dos encontros, oferecendo uma cobertura nunca vista do desporto-rei. A Sony sabe que eventos como o futebol são excelentes para promover novas tecnologias... e a subsequente venda de equipamentos. Com a promessa de televisores, leitores Blu-Ray e conteúdos já feita, a Sony quer liderar nesse prometedor mercado.
2. O 3D não é uma novidade
O sucesso de "Avatar" parece ter despertado o público para uma nova tecnologia, mas na realidade a experiência tridimensional remonta aos primórdios da fotografia, e posteriormente chegou ao cinema, apesar de relegada para um nicho que teve períodos de maior agitação nos anos 50, e, depois, nos anos 80. A moderna tecnologia informática, as capacidades dos computadores (os jogos 3D são uma realidade há algum tempo) e os sistemas de vídeo de alta-definição actuais suportam o reaparecimento do interesse pelo sistema.
3. O maior televisor 3D
Os fabricantes apressam-se a apresentar produtos que respondam à febre criada junto dos consumidores. Um exemplo disso mesmo é a dimensão de algumas propostas: a Panasonic apresentou em Las Vegas, durante o CES-Consumer Electronics Show, em Janeiro, o maior televisor HDTV 3D com 152 polegadas e resolução (4.096x2.160) quatro vezes superior aos actuais modelos Full HD. A marca apresentou ainda um sistema completo 3D, com leitor Blu-Ray, óculos e capacidade de transmissão sem fios Full HD 3D.
4. Videojogos na frente
novidade do 3D nos filmes não o é para os jogos. Desde o começo da década de 90 que se exploram soluções na área e a nVidia tem, desde 2009, uma solução completa que transforma centenas de jogos de computador - e só estes - em experiências tridimensionais. Óculos de Realidade Virtual eram usados em jogos de arcada em Londres em 1991 e em 1997 Peter Molyneux apresentava, em entrevistas exclusivas, um sistema de óculos 3D para o jogo de PC Dungeon Keeper. Sistemas como o Wicked3D fizeram história no 3D.
E o 3D faz mal?
Náuseas e dor de cabeça foram as principais razões para os filmes em 3D não entrarem nos nossos hábitos no passado, mas agora os responsáveis pela tecnologia dizem que o problema foi ultrapassado e o desconforto é menor. Oftalmologistas concordam que uma sessão prolongada de 3D pode causar dores de cabeça e mesmo provocar vómitos, se bem que não existam dados específicos sobre os resultados do visionamento de filmes em 3D
Como opinião pessoal começar a pagar cada vez mais para ir ao cinema não me agrada
